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야미퀸 YummyQuinn

같은 재료를 1번 vs 1000번 두드려 요리로 바꾸는 먹방 챌린지

국내전체 #55 · 국내 #2
B
56VPS
구독자
78.1만
분석한 쇼츠
17
중앙 조회수
156만
히트율
70.5%
참여율
2.2%
성장 속도
—
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주 1.0회

스타일 DNA

터지는 공식

도구를 든 정면 포즈와 상단 '1 vs 1000' 배너1번 타격 후 그릇에 붓고 한 입1000번 타격으로 가루·다짐 만들기튀김·오븐 요리로 바꿔 '1000 WIN' 판정

제작 프롬프트

[역할]
도구 하나로 같은 재료를 '1번 버전'과 '1000번 버전'으로 나눠 다루고 결과를 비교하는 33초 먹방 챌린지 쇼츠 전문 PD다.

[스타일 DNA]
- 0초 프레임: 무지 밝은 벽 앞 정면 상반신. 한 손은 도구(고무망치·고기망치·식칼)를 얼굴 옆에 세우고, 다른 손은 검지 하나를 든다. 재료는 테이블 하단 1/4에 둔다.
- 1초부터 진행자는 빠지고 45도 탁상 근접샷으로 손과 도구만 보여 준다. 1번 버전은 한 번 치거나 자른 뒤 바로 그릇에 담는다.
- 6초부터 1000번 버전: 같은 재료를 가루나 다짐이 될 때까지 반복 타격하고, 튀기기·굽기·음료 붓기로 전혀 다른 음식으로 바꾼다.
- 설명 대사 없이 상단 배너와 음악만으로 이해되게 만든다.
- 결말은 1000번 쪽 승리로 고정하고, 완성 요리와 원재료를 나란히 놓는다.

[내 주제]
{내 주제}: 이 재료나 제품을 1번 버전과 1000번 버전으로 나눠 기획한다.

[필수 구조]
0–1초: 정면 포즈, 도구와 검지, 테이블 위 재료
1–3초: 1번 타격 후 그릇에 붓기
3–6초: 1번 버전 한 입 매크로 클로즈업
6–15초: 1000번 타격, 형체가 사라지는 3–4컷
15–17초: 정면 엄지척과 구독 버튼
17–31초: 1000번 재료 조리 과정
31–33초: 완성 요리 옆 정면 얼굴과 승리 판정 자막

[자막·편집 규칙]
- 상단 고정 배너 '1 vs 1000': 작은 숫자는 녹색, vs는 짙은 회색, 큰 숫자는 빨강, 굵은 검정 외곽선, 화면 폭 80%, 끝까지 같은 위치.
- 엔딩 판정 자막은 화면 중앙 두 줄 초대형, 빨강 글자에 검정 외곽선.
- 컷은 평균 2초(분당 약 30컷), 타격 구간만 0.5초 단위로 끊는다.
- 소리: 0초·5초 전후·마지막에 짧은 한 단어 외침, 나머지는 음악만.

[출력 형식]
1. 제목 후보 3개
2. 훅 한 줄
3. 초 단위 대본 표(시간 | 화면 | 대사 또는 내레이션 | 화면 자막)
4. 샷 리스트
5. 화면 자막 목록
6. 썸네일 문구

기존 영상을 베끼지 말고 {내 주제}에 맞는 오리지널 쇼츠로 만들어라.

1분 구조

도구와 검지 정면 포즈 0초–1초
1번 타격 후 접시에 붓기 1초–3초
1번 버전 한 입 3초–6초
1000번 타격 6초–15초
정면 엄지척 구독 유도 15초–17초
1000번 재료로 다른 요리 17초–31초
1000 WIN 판정 31초–33초
  1. 도구와 검지 정면 포즈 0초–1초연회색 벽 앞 정면 상반신. 왼손에 고무망치·고기망치·식칼 중 하나를 얼굴 옆에 세우고 오른손 검지를 든다. 재료(치토스 봉지, 하리보 봉지, 소시지 한 줄)는 나무 테이블 하단 1/4에 놓인다. 0초에 'Jumbo', 'Come back' 같은 영어 한 단어가 나온다(, , ).
  2. 1번 타격 후 접시에 붓기 1초–3초1.0초에 진행자는 빠지고 45도 탁상 근접샷으로 바뀐다. 검은 망치가 봉지를 한 번 내리치고(치토스), 식칼이 소시지를 한 번 자른다. 1.5초에는 봉지를 뒤집어 흰 접시에 쏟거나 자른 단면을 장갑 낀 손으로 들어 보인다.
  3. 1번 버전 한 입 3초–6초3.0초 프레임에서 장갑 낀 손가락이 젤리 두 개를 겹쳐 렌즈 바로 앞에 대는 매크로샷이 나오고, 치토스 편에서는 진행자가 과자 한 개를 들고 정면을 본다. 소시지 편에서는 핀셋으로 소시지를 집어 가스레인지 위 사각 팬에 올린다.
  4. 1000번 타격 6초–15초6.0초와 10.0초 프레임에서 망치가 모션 블러가 생길 만큼 봉지를 반복해 내리친다. 소시지는 식칼로 잘게 다져 10초에 분홍색 다짐 더미가 된다. 상단 '1 vs 1000' 배너는 계속 고정된다.
  5. 정면 엄지척 구독 유도 15초–17초15.0초에 정면 샷으로 돌아와 진행자가 엄지를 들고, 화면 중앙에 빨간 SUBSCRIBE 버튼 오버레이가 뜬다. 테이블에는 가루가 된 봉지와 망치가 놓여 있다(세 편 모두 같은 위치).
  6. 1000번 재료로 다른 요리 17초–31초25.0초 프레임에서 치토스 가루를 입힌 재료를 기름 팬에 넣어 핀셋으로 튀기고, 하리보 편에서는 얼음 잔에 탄산수를 붓고, 소시지 다짐에는 달걀을 깨 넣어 가스레인지 위 사각 팬에서 굽는다.
  7. 1000 WIN 판정 31초–33초32.6초·33.3초·31.6초 프레임에서 정면 얼굴 위 중앙에 두 줄 초대형 '1000 / WIN'(빨강, 검정 외곽선)이 뜨고 화면 가장자리에 빨강·노랑 불꽃 그래픽이 둘러싼다. 하단에는 완성 요리와 원재료를 나란히 놓고, 0초에 나온 한 단어 대사가 다시 나온다.
컷 빈도
분당 30컷
자막
상단 고정 배너 '1 vs 1000'은 화면 폭 약 80%를 차지하고, '1'은 녹색, 'vs'는 짙은 회색, '1000'은 빨강이며 모두 굵은 검정 외곽선이 있다. 이 배너는 0초부터 끝까지 같은 위치에 고정된다. 썸네일에서는 '1000' 위에 불꽃 폭발 이펙트를 덮어 숫자를 가린다. 본편에는 설명 자막이 없고, 15초에 SUBSCRIBE 버튼, 마지막 1–2초에 화면 중앙 두 줄 초대형 '1000 WIN'(빨강, 검정 외곽선)과 불꽃 그래픽만 나온다.
색감
연회색 무지 벽과 밝은 원목 테이블을 배경으로 쓰고, 정면에서 고르게 밝게 비춘다. 화면에서 가장 진한 색은 빨간 치토스 봉지, 금색 하리보 봉지 같은 제품 포장이다. 진행자 의상은 디지털 위장무늬, 장갑은 검정이어서 제품 색을 가리지 않는다. 엔딩에만 빨강·노랑 불꽃 그래픽이 들어간다.
사운드
자동 자막 기준으로 0초에 영어 한 단어('Jumbo', 'Come back', 'Turn back', 'I'm done')가 나오고, 2–8초 사이에 한 번, 마지막 1–2초에 한 번 더 반복된다. 나머지 구간은 [music]으로만 잡히며, 재료나 과정을 설명하는 대사는 없다.
카메라
정면 샷은 고정 카메라로 가슴 위 상반신을 잡고, 테이블과 재료가 하단 1/4을 차지한다. 타격·조리 장면은 테이블을 45도 위에서 내려다보는 근접샷으로, 장갑 낀 손과 도구만 프레임에 들어온다. 시식 장면은 손가락 끝 매크로 클로즈업으로 찍는다. 카메라 이동 없이 컷 전환만으로 시점을 바꾼다.

이 스타일로 찍을 새 기획

  1. #1

    두부 챌린지 #먹방 #챌린지

    훅 0초: 고기망치와 검지를 든 정면 포즈 앞에 두부 한 모, 1초: 망치 한 번에 두부가 사방으로 갈라지는 탁상 근접샷

    두부는 한 번만 내리쳐도 형체가 크게 무너져서 1초 타격 장면이 과자 봉지보다 더 극적이다. 1000번 쪽은 으깬 두부를 동그랑땡이나 튀김으로 바꿀 수 있어 '형체가 사라졌다가 다른 요리가 되는' 결말을 그대로 쓸 수 있다.

  2. #2

    식빵 챌린지 #먹방 #챌린지

    훅 0초: 고무망치를 들고 검지를 세운 정면 포즈 앞에 식빵 한 봉지, 1초: 망치 한 번에 봉지째 납작해진 식빵

    식빵은 한 번 치면 납작한 판이 되고 1000번 치면 빵가루가 되므로 1과 1000의 시각 차이가 뚜렷하다. 빵가루를 입혀 튀기는 마무리는 치토스 편 25초 튀김 장면과 같은 흐름이다.

  3. #3

    가래떡 챌린지 #먹방 #챌린지

    훅 0초: 식칼과 검지를 든 정면 포즈 앞에 가래떡 한 줄, 1초: 식칼 한 번에 떡이 두 동강 나는 단면

    소시지 편과 모양이 같은 원통형 재료여서 1.0초 식칼 컷과 1.5초 단면 들어 보이기 구도를 그대로 쓸 수 있다. 1000번 다진 떡을 팬에 굽거나 튀기면 결말에 원재료와 완성 요리를 나란히 놓는 장면이 쉽게 나온다.

  4. #4

    감자칩 챌린지 #먹방 #챌린지

    훅 0초: 고무망치와 검지 포즈 앞에 감자칩 한 봉지, 1초: 망치 한 번에 봉지가 바스러지는 근접샷

    상위 1·2위가 모두 봉지째 망치로 친 과자 편이라서, 같은 봉지 타격 구도를 쓸 수 있는 감자칩이 가장 안전한 다음 소재다. 1000번 가루를 튀김옷으로 쓰는 결말도 치토스 편에서 이미 검증되었다.

  5. #5

    바나나 챌린지 #먹방 #챌린지

    훅 0초: 고기망치와 검지 포즈 앞에 바나나 한 송이, 1초: 망치 한 번에 껍질째 터지는 바나나

    바나나는 한 번 내리치는 순간 과육이 껍질 밖으로 터져 나오므로 1초 파괴 장면이 강하다. 1000번 쪽 으깬 바나나는 팬케이크나 얼린 디저트로 바꿀 수 있어 젤리 편 25초의 탄산수 음료 마무리처럼 색다른 결말을 만들 수 있다.

왜 터지나

  1. 1썸네일과 0초 프레임을 같은 구도(위장무늬 모자, 검은 뿔테, 한 손 도구, 한 손 검지, 하단 제품, 상단 '1 vs 1000')로 고정하고 제품만 바꿔서, 피드에서 시리즈를 바로 알아본다. 17편 중앙값 156만 회, 히트율 0.71이라는 수치가 이 반복 공식이 계속 통한다는 근거다.

    근거

  2. 21.0초 프레임에서 바로 망치가 과자 봉지를 내리치는 파괴 동작이 나와, 제목만 보고 들어온 시청자가 첫 1초 안에 보상을 받는다. 봉지째 망치로 치는 과자 편(치토스 1340만, 젤리 1200만)이 상위 2위를 차지했고, 42초로 가장 긴 나초 편은 107만 회에 그쳤다.

    근거

  3. 31000번 쪽 재료는 원형이 사라진 뒤(10초 소시지 다짐 더미) 튀김이나 달걀 오븐 요리처럼 다른 음식이 된다. 시청자는 결말이 늘 '1000 WIN'인 것을 알면서도 무엇으로 변하는지 확인하려고 25–33초 구간까지 본다.

    근거

쇼츠 월

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