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Box Of Vengeance

모든 물건을 공 모양 버전으로 바꿔 꺼내는 공 수집가 언박싱

해외전체 #7 · 해외 #7
S
86VPS
구독자
3630만
분석한 쇼츠
30
중앙 조회수
1222만
히트율
100%
참여율
2.6%
성장 속도
일 52.4만 회
업로드 주기
주 3.2회

스타일 DNA

터지는 공식

손 클로즈업으로 평범한 물건 실험책장 앞 정면 토킹으로 계획 설명사고 후 '공 모양이 아니잖아' 발작상자에서 공 모양 버전 꺼내 시연

제작 프롬프트

[역할]
당신은 평범한 생활용품을 직접 써 보다 사고를 내고, 마지막에 '내 집착 기준에 맞는 특이한 버전'을 상자에서 꺼내 보여 주는 1인 정면 토킹 언박싱 코미디 쇼츠 PD다.

[스타일 DNA]
- 첫 프레임은 얼굴이 아니라 위에서 내려다본 손 클로즈업이다. 손이 물건을 조작하고, 6초 안에 그 결과(망가짐·폭발·실패)가 화면에 나온다.
- 6초부터 책장 앞 허리 위 정면 샷으로 바꾼다. 진행자는 눈을 크게 뜨고 물건을 가슴 높이에서 렌즈 쪽으로 내밀며 1인칭 대사를 쉬지 않고 이어 간다.
- 20초 전후 사고가 나서 계획이 틀어지고, 25~35초에 '이건 내 기준(특정 모양·색 등 하나의 집착)에 안 맞는다'며 과장되게 괴로워한다.
- 마지막 10~12초에 상자에서 기준에 맞는 버전을 꺼내 직접 써 보이며 끝낸다.
- 화면에 박힌 자막과 썸네일 문구는 쓰지 않는다.

[내 주제]
{내 주제}

[필수 구조] (총 45~55초)
0–6초: 손 클로즈업으로 평범한 물건을 써 보다 결과가 터진다.
6–20초: 정면 토킹으로 이 물건으로 하려던 계획을 연달아 말한다.
20–26초: 사고가 나서 '내가 무슨 짓을 한 거지?'
26–36초: 내 기준에 안 맞는다는 걸 깨닫고 괴로워하며, 좋아요 버튼을 이야기 속 소품처럼 끌어들인다.
36–50초: 상자를 열어 기준에 맞는 버전을 꺼내 시연한다.

[자막·편집 규칙]
- 분당 약 23컷, 2~3초마다 컷을 바꾼다. 장면 전환은 의상 교체로 표시한다.
- 자막은 없거나 하단에 작게만 둔다.
- 내레이션은 0초부터 끝까지 무음 구간 없이 한 사람이 말한다.

[출력 형식]
1. 제목 후보 3개
2. 훅 한 줄
3. 초 단위 대본 표(시간 | 화면 | 대사 | 화면 자막)
4. 샷 리스트
5. 화면 자막 목록
6. 썸네일 문구

기존 영상을 베끼지 말고 {내 주제}에 맞는 오리지널 쇼츠로 만들어라.

1분 구조

손 클로즈업 위험 실험 0초–6초
책장 앞 정면 계획 설명 6초–20초
사고로 계획이 틀어짐 20초–26초
'공 모양이 아니다' 발작 26초–36초
상자에서 공 버전 공개 36초–48초
  1. 손 클로즈업 위험 실험 0초–6초 0.0~3.0초: 위에서 내려다본 앵글로 손이 하트 모양으로 갈라진 테니스공에 폭죽을 밀어 넣고 심지만 남긴다. 6.0초 프레임은 연기로 화면 전체가 하얗게 덮인다. 0.1초부터 '이 폭탄을 테니스공 안에 넣어 볼 폭탄을 만들었다'는 내레이션이 깔린다.
  2. 책장 앞 정면 계획 설명 6초–20초10.0초에 책장 앞 허리 위 정면 샷으로 바뀌고, 검은 티셔츠 차림으로 눈을 크게 뜬 채 빨간 공과 로켓 폭죽을 양손에 든다. 8.3초 '팽이 폭죽으로 공을 돌리고 로켓으로 우주에 보내겠다'처럼 계획을 연달아 나열한다.
  3. 사고로 계획이 틀어짐 20초–26초 19.7초 '내 손이 왜 이러지?', 21.0초 '아이고'로 새총 실험이 실패한다. 21.4초 '내가 무슨 짓을 한 거야?'로 같은 자리에 같은 사고 대사가 온다.
  4. '공 모양이 아니다' 발작 26초–36초 25.0초 빨간 쿠르타로 의상이 바뀌고 '공 수집가 집에 이런 모양 조명은 안 된다'고 말한다. 30.4초 '이 새총은 공 모양이 아니잖아, 발작 난다'. 31.7초 '좋아요 버튼 밑에 폭죽이 있다, 불을 붙여라'로 좋아요 요청을 끼워 넣는다.
  5. 상자에서 공 버전 공개 36초–48초 36.2초 '이 상자 안에 공 모양 조명이 있다', 45.8초 어두운 문 앞에서 보라·파랑으로 빛나는 공 전구 줄을 목에 걸고 웃는다. 38.6초 머리 꼭지가 새총인 '슬링샷 볼'을 손가락에 끼워 쏘는 시연으로 끝난다.
컷 빈도
분당 23컷
자막
콘택트 시트 30프레임과 썸네일 11장 어디에도 화면에 박힌 자막이나 문구가 없다. 정보는 전부 힌디어 대사와 손에 든 물건으로 전달한다.
색감
보정이 거의 없는 실내 자연광이다. 원목 책장과 알록달록한 책등이 배경색을 만들고, 마지막 공개 장면( 45.8초)만 어두운 방에 보라·파랑 LED 빛을 쓴다.
사운드
남성 1인이 0.1초부터 끝까지 빈틈없이 힌디어로 말한다( 자막 0.1~38.1초 연속). 브이로그는 아기 옹알이와 짧은 문답('소는 어떻게 울어?' 20.1초)이 섞인다. BGM과 효과음은 자료로 확인할 수 없다.
카메라
도입은 위에서 내려다본 손 1인칭 클로즈업이다. 본론은 고정 카메라로 허리 위를 정면에서 잡고, 물건은 가슴 높이에서 렌즈 쪽으로 내민다. 브이로그()는 아기를 따라가는 핸드헬드와 15.0초 아빠·아기 셀카 투샷을 쓴다.

이 스타일로 찍을 새 기획

  1. #1

    KITE BALL (연 대신 공을 날렸다)

    훅 0초: 위에서 내려다본 손이 연실에 풀을 바르다 손가락을 베인다. 대사 '연날리기 시즌인데 첫날부터 손이 베였어'.

    디왈리 편(8,092만 회)처럼 명절 시즌 소재이고, 연실·연은 공 모양이 아니라는 발작으로 자연스럽게 이어진다.

  2. #2

    ALARM BALL (알람 5개도 실패)

    훅 0초: 침대 옆 알람시계 5개가 한꺼번에 울리는데 손이 하나씩 다 꺼 버린다.

    20초대 사고 비트를 '또 늦잠'으로 바로 만들 수 있고, 굴러 도망가는 공 모양 알람은 마지막 시연에서 움직임이 크다.

  3. #3

    UMBRELLA BALL (우산이 뒤집혔다)

    훅 0초: 베란다에서 우산을 펴자마자 바람에 뒤집히고 손이 우산살에 끼인다.

    장마철에 누구나 겪는 실패라 사고 비트가 설명 없이 통하고, 접으면 공이 되는 우산은 상자 공개 장면에서 변신이 한눈에 보인다.

  4. #4

    PIGGY BANK BALL (저금통 깨기)

    훅 0초: 손 클로즈업으로 돼지 저금통을 바닥에 내리치자 동전이 사방으로 튄다.

    0초에 깨지는 소리와 흩어지는 동전이 폭탄 편의 '첫 6초 파괴' 비트를 그대로 대체하고, 굴려서 여는 공 저금통으로 마무리된다.

  5. #5

    ICE BALL (탁구공 얼음 실험)

    훅 0초: 손이 탁구공에 구멍을 뚫고 물을 채워 냉동실에 넣는다. 대사 '이거 얼면 터질까?'

    손 클로즈업 실험 → 결과 확인 구조가 그대로 맞고, 각얼음은 공 모양이 아니라는 발작 뒤 구형 얼음틀 언박싱으로 끝난다.

왜 터지나

  1. 10.0~3.0초에 손이 테니스공 속에 폭죽을 넣는 장면을 보여 주고 6.0초에 연기 폭발로 결과를 터뜨린다. 위험한 행동이 첫 화면에 바로 나오기 때문에 이 편은 8,092만 회로 2위(3,710만 회)의 두 배를 넘었다.

  2. 2매 편 같은 자리(약 25~35초)에서 '이건 공 모양이 아니다'라는 자기 규칙이 터지고 상자에서 공 버전이 나온다. 시청자가 결말을 알면서도 '이번 물건은 어떻게 공이 되나'를 확인하려고 끝까지 본다( 30.4초, 42.5초 '모든 문제를 공으로 해결한다').

    근거

  3. 3아기 브이로그는 0.0초부터 아기가 보라색 공·빨간 구멍 공을 쥔 장면으로 시작하고, 52.1초 '공 수집가의 아들이라 공 때문이면 어디든 간다'로 채널의 공 설정에 묶는다. 조회수 3,710만·3,369만 회로 2·3위이고 댓글 5,809·6,959개로 1위 편(4,025개)보다 많다.

쇼츠 월

조회수 순 상위 12개

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