- 구독자
- 8.6만
- 분석한 쇼츠
- 30
- 중앙 조회수
- 209만
- 히트율
- 76.6%
- 참여율
- 1.1%
- 성장 속도
- 일 31.5만 회
- 업로드 주기
- 주 13.5회
스타일 DNA
터지는 공식
상단 고정 헤드라인 + 대사 중간에서 컷인화자 자막과 2줄 해설로 인물 관계 정리'~하면?' 전환 해설로 반전결정적 대사 또는 ㅋㅋ 펀치라인으로 끝
제작 프롬프트
[역할]
너는 게임 컷신과 플레이 영상을 한국인 시점의 짧은 해설 자막으로 재구성하는 게임 해설 쇼츠 PD다.
[스타일 DNA]
- 화면은 흰 배경 3단이다: 맨 위에 검은 극굵은 헤드라인 한 줄(10자 안팎, 영상 제목과 다른 요약), 가운데에 가로 16:9 원본 클립, 클립 아래에 검은 글씨 해설 2줄.
- 0초부터 인물이 대사를 치는 중간에서 시작한다. 인트로·로고·설명 없이 바로 갈등 장면이다.
- 클립 안에는 '인물명 : 대사' 자막을 검은 박스에 넣고, 인물명만 빨강·노랑·파랑으로 구분한다.
- 해설은 게임을 모르는 사람도 따라오게 상황을 정리한 뒤, 한국 플레이어가 느낄 감정을 반말 구어체로 대신 말하고 끝에 ㅋㅋ나 ㄷㄷ를 붙인다.
- 마지막은 결정적 대사를 얼굴 클로즈업 위에 큰 붓글씨 자막으로 띄우거나, 해설 2줄 펀치라인으로 끝낸다.
[내 주제]
{내 주제}
[필수 구조]
0–1.5초: 갈등이 터지는 대사 장면 + 상황을 요약하는 해설 2줄
1.5–6초: 해설은 그대로 두고 화자 자막만 바꿔 인물 관계를 보여 줌
6–25초: 약 5초마다 해설 교체, 인물의 동기와 선택을 설명
25–40초: '~하면?' 또는 '하지만 ~하면서' 전환 해설로 반전 진입
40–50초: 결정적 대사 클로즈업 또는 펀치라인 해설로 종료
[자막·편집 규칙]
- 컷은 분당 3회 안팎이다. 원본 장면을 길게 두고 해설 교체로 리듬을 만든다.
- 헤드라인은 처음부터 끝까지 고정하고, 해설은 가운데 정렬 2줄 이내로 통째 교체한다.
- 내레이션 목소리 없이 원본 대사와 BGM만 쓴다.
[출력 형식]
1. 제목 후보 3개('~하는 이유ㅋㅋ', '~ㄷㄷ' 형태)
2. 훅 한 줄
3. 초 단위 대본 표(시간 | 화면 | 원본 대사 | 화면 해설 자막)
4. 샷 리스트(필요한 원본 장면)
5. 화면 자막 목록(헤드라인·화자 자막·해설)
6. 썸네일 문구
기존 영상을 베끼지 말고 {내 주제}에 맞는 오리지널 쇼츠로 만들어라.Vertical 9:16 frame on a plain white background. Top band: a small round avatar icon with a short username, and below it one bold black headline placeholder, centered. Middle band, about 40% of the height: a horizontal 16:9 cinematic game cutscene. A young female officer in a dark beret and camouflage uniform with gold shoulder boards shouts an order in a misty rural village of grey tiled-roof houses, armed soldiers standing behind her. Static medium close-up with slight drift, overcast desaturated green-grey light. Inside the clip, bottom center: a black box caption 'Name : line' with the name in red. Below the clip: two centered lines of black commentary text on white.
1분 구조
- 대사 중간 컷인 0초–1.5초인트로 없이 0.0초부터 베레모 쓴 북한 장교가 말하는 컷신으로 시작하고, 0.5초에 '리승주 : 그 배반자를 찾아내라우' 화자 자막, 아래 해설 '죄없는 주민들을 싸잡아 잡도리하는 개떡같은 미션인데'가 이미 떠 있다().
- 해설 고정, 화자만 교체 1.5초–6초하단 해설 '리주영의 마을 학살 명령에'는 0~3초 내내 그대로 두고, 클립 안 화자 자막만 '고진혁 : 리주영 동지!' → '고진혁 : 변절자를 죽였습니다'로 바뀐다().
- 인물 동기 해설 6초–25초약 5초마다 해설 2줄이 교체된다: 6초 '그녀를 만류하는 장교 고진혁', 10초 '조국에 충성스러웠던 그는 결국 리주영의 명령을 따랐지만', 15초 '마음 한편엔 잘못된 행동에 대한 인간적인 고뇌가'().
- 반전 전환 해설 25초–40초25초에 '집행 거절을 선택하면?'() 또는 '하지만 리승주가 반란을 일으키면서'()로 흐름을 꺾고, 총을 겨누는 장면과 '리주영 : 이건 낙원으로 가는 길이오'가 이어진다.
- 결정적 대사·펀치라인 40초–51초58.3초 프레임처럼 인물 얼굴을 화면 가득 채우고 흰 붓글씨 '차라리 죽겠소'를 띄우거나(), 47.5초처럼 붉은 화면 아래 '그렇게 스트레스 싹풀릴때까지 무한 반복하게됐다고ㅋㅋㅋ' 해설로 끝낸다().
- 컷 빈도
- 분당 3컷
- 자막
- 흰 배경 3단 템플릿: 최상단 원형 게임패드 아이콘 프로필, 그 아래 검은 극굵은 고딕 헤드라인 한 줄(예: '한국인은 한번에 못깸')이 영상 내내 고정. 16:9 클립 하단에 검은 반투명 박스 '인물명 : 대사' 자막, 인물명만 빨강·노랑·파랑·초록으로 구분. 클립 아래 흰 여백에 검은 일반 굵기 해설 2줄 가운데 정렬, 컷 단위로 통째 교체(애니메이션 없음). 엔딩만 흰 붓글씨 대형 자막.
- 색감
- 원본 게임 색감 그대로: 안개 낀 회녹색 북한 마을, 어두운 실내 컷신은 갈색·녹색 저채도. 별도 보정 없음. 클립 위아래는 순백 배경.
- 사운드
- 내레이션 목소리 없음. 원본 컷신 대사(한국어·북한 말투)와 게임 BGM만 깔리고, 는 38초부터 [노래]가 나온다. 효과음 추가 흔적 없음.
- 카메라
- 게임 컷신의 미디엄 클로즈업·투샷을 16:9 그대로 화면 가운데 약 40% 높이로 배치. 플레이 구간은 1인칭 총구 시점( 10초). 메이킹 영상은 모션캡처 촬영장 와이드 숏과 게임 장면을 위아래로 쌓아 비교().
이 스타일로 찍을 새 기획
- #1
외국 스트리머들이 한국어 대사에서 멈칫한 이유ㅋㅋ
훅 헤드라인 '외국인은 이거 못 알아들음' + 클립 자막 '적군 : (짧은 한국어 대사)'
한국어 화자만 아는 뉘앙스를 2줄 해설로 풀어 주면 한국 시청자가 '아는 쪽'이 되는데, 이 채널 조회 상위가 전부 한국어 대사를 축으로 한다.
- #2
리승주가 반란을 일으킨 진짜 이유ㄷㄷ
훅 0초에 총 겨누는 장면 + 해설 '모두가 충성할 때 혼자 등을 돌린 남자'
고진혁 3부작처럼 한 인물의 선택을 해설로 따라가는 공식이고, 25초에 반란이 한 줄로만 나와 후속 수요가 이미 있다.
- #3
게임 속 북한 밥상 고증 수준ㄷㄷ
훅 헤드라인 '이거 누가 만든 거임' + 밥상 클로즈업에 해설 '반찬 하나하나 다 봐야 함'
'현실 고증 무슨일이야' 반응이 나온 처럼 한국인만 검증할 수 있는 디테일을 정면에 세워 댓글 논쟁을 부른다.
- #4
더빙판이랑 원어판 대사가 완전 달랐던 장면ㅋㅋ
훅 상단 원어판, 하단 더빙판을 쌓고 헤드라인 '같은 장면 맞음?'
의 위아래 비교 레이아웃을 그대로 쓰고, 두 대사 차이를 화자 자막 색으로 갈라 한눈에 보이게 한다.
- #5
북한군 무전 끝까지 들어보면 생기는 일ㅋㅋ
훅 1인칭 총구 시점 + 화자 자막 '무전 : …' + 해설 '적 작전이 다 들림'
10초의 1인칭 플레이 구간에 한국어 무전을 얹으면 해외 유저는 흘려듣는 정보가 한국인에게만 반전이 된다.
왜 터지나
1AAA 게임 속 한국어 대사와 한국인 배우 얼굴이 곧 소재라서 한국 시청자는 '우리나라가 나온다'는 이유 하나로 멈춘다. 모션캡처 배우와 게임 캐릭터를 위아래로 맞붙인 가 704만 회로 채널 최고다.
2한 인물(고진혁)에 '품격있는 배신자'라는 별칭을 붙여 3편으로 이어 가서, 첫 편 555만 회 이후 후속편이 각각 527만·398만 회를 받는다. 해설이 컷신을 인물 서사로 묶어 다음 편을 찾게 만든다.
근거
3분당 컷 2.5회로 컷신을 길게 틀어 두고 해설 2줄만 바꾸는데, 해설이 '빡침이 계속 올라옴', '현실 고증 무슨일이야ㄷㄷㄷ'처럼 한국인 플레이어의 감정을 대신 말해 준다. 게임을 안 해 본 사람도 따라오고, 집행 거절 선택지를 다룬 는 댓글 2,452개가 달렸다.
쇼츠 월
조회수 순 상위 12개
비슷한 채널
벙구리액션·해설 · 고양이 귀 헤드셋 캠 아래 대머리 AI 캐릭터로 썰·상식을 푸는 채널CVPS 49
침착맨리액션·해설 · 생방송 속 전문가 설명과 엉뚱한 반박을 30초로 자른 토크 클립 채널CVPS 48
크릉리액션·해설 · 해외 견주의 진돗개 영상을 한국어 내레이션으로 풀어 주는 채널CVPS 47
아크써클_축구리액션·해설 · 한국 축구 스타 명장면에 가상 대사 자막을 얹는 하이라이트 쇼츠CVPS 34
팩냥이리액션·해설 · 음방 무대 클립에 나이·연차 숫자와 댓글형 반응을 얹는 K팝 채널CVPS 32
예능 뭐볼래리액션·해설 · 음방 직캠·SNS 클립에 팬 댓글 자막을 얹는 K팝 아이돌 재편집 채널CVPS 32