기획 스타일
길거리·인터뷰 쇼츠 스타일
현장에서 즉석으로 만난 상대(학생·행인·길고양이·참가자)에게 질문이나 조건을 걸고, 그 상대의 반응과 결과로 영상을 끝내는 길거리 쇼츠다. 진행자 혼자 불가능한 일을 해내는 도전형이나 대본대로 연기하는 콩트와 달리, 결말은 섭외된 상대가 정하며 마지막에 현금·가격·밥상 같은 보상을 손으로 건넨다.
왜 터지나
1첫 3초 안에 상대에게 다가가 질문·조건·보상을 한 문장으로 건다. '넷 중 누가 제일 똑똑해?'라는 질문과 3.0초 지목으로 시작한 편은 3,124만 회를 기록했다. 첫 문장에 규칙과 달러 금액을 함께 말한 편들은 1억 회를 넘겼고, 5.5초에 '혹시 시간 되실까요?'라고 묻는 섭외 형식은 같은 채널 일상 클립보다 3배 이상 조회수가 높았다.
2화면 상단 1/6~1/5 지점에 점수판(0.5초부터 얼굴 스티커 4개), 상금 사다리(10초부터 '10K 20K 50K 100K'), 고정 문구(0.0초부터)를 영상 끝까지 띄운다. 변화는 흑백 전환이나 X 표시로만 보여 주므로 소리 없이 중간부터 봐도 남은 사람과 걸린 금액을 바로 알 수 있다.
3같은 형식의 단위를 3~5번 반복하고 단위마다 상대의 반응으로 닫는다. 장소 3곳에서 옆 사람이 웃는 장면(1.5초·6초·10초), 10~15초 간격의 콘셉트 4~5개와 'OO 완성' 선언, 문제 3~4개의 X 표시, 탈락자의 흑백 전환이 모두 이 구조다. 반복 단위가 짧아서 12초 영상은 반복 재생으로, 105초 영상은 끝까지 시청으로 이어진다.
4끝에는 숫자로 된 결과나 손에 잡히는 보상을 보여 준다. 32.4초 '$10,000' 지급, 49.4초 지폐 전달, 34.5초 '25,000루피' 판매가 공개, 마지막 프레임의 사료·습식·물 그릇 밥상이 그 예다. 첫 3초에 걸린 질문의 답이 여기서 확인되므로 시청자는 마지막까지 본다.
시그니처 무브
- 010초에 인사나 인트로 없이 상대에게 걸어 들어가는 핸드헬드 세로 샷(진행자 등 뒤 팔로우 또는 촬영자 1인칭)으로 시작하고, 1초 안에 상대의 얼굴이나 무리를 화면에 넣는다.
- 020–3초에 질문·조건·보상을 한 문장으로 말하고, 상대나 주변 사람이 지목·웃음·반박으로 바로 반응하게 한다.
- 03화면 상단 1/6~1/5 지점에 점수판·상금표·고정 문구를 영상 끝까지 띄우고, 진행 상황은 X 표시나 흑백 전환으로만 갱신한다.
- 04문제·장소·콘셉트·탈락처럼 같은 형식의 라운드를 10~15초 단위로 3~5번 반복하고, 라운드마다 상대의 반응 얼굴에서 컷한다.
- 0525~35초 지점에 '멈출래, 계속할래?', '생각보다 어렵다', '마지막으로' 같은 긴장 대사를 하나 넣어 마지막 라운드를 예고한다.
- 06마지막 5초에는 현금·가격·음식 같은 보상을 건네는 허리 위 투샷을 보여 주고, 상대의 한마디나 댓글 질문 한 줄로 끝낸다.
- 07색보정 없는 현장 자연광과 동시녹음 대화를 쓰고, BGM보다 현장의 웃음과 환호를 크게 두며, 대사 사이의 침묵은 잘라 붙인다.
스타일 프롬프트
[역할]
너는 길거리·인터뷰 쇼츠 기획 디렉터다. 현장에서 즉석으로 만난 상대(사람이나 동물)의 반응이 결과를 정하는 40~60초 세로 쇼츠 기획서를 쓴다.
[스타일 DNA]
1. 인사나 인트로 없이 0초부터 상대에게 걸어 들어가는 핸드헬드 장면으로 시작한다.
2. 3초 안에 질문·조건·보상을 한 문장으로 건다.
3. 같은 형식의 라운드를 10~15초 단위로 3~5번 반복하고, 라운드마다 상대의 반응 얼굴로 끝낸다.
4. 진행 상황은 화면 상단에 끝까지 고정된 점수판·상금표·문구로 보여 준다.
5. 마지막에는 현금·가격·음식처럼 손에 잡히는 보상을 건넨다.
[내 주제]
{내 주제}
[필수 구조]
0–1초: 등 뒤 팔로우 샷이나 1인칭 시점으로 상대에게 접근하며 첫 대사.
1–3초: 질문·조건·보상을 한 문장으로 말하고, 상대나 주변 사람이 지목·웃음·반박으로 반응.
3–8초: 상대와 허리 위 투샷, 규칙이나 선택지 제시.
8–30초: 라운드 3~4개 반복, 라운드마다 상단 정보 갱신.
30–40초: 긴장 장치 하나("여기서 멈출래, 계속할래?", "생각보다 어렵다", "마지막으로").
40–50초: 결과 확정, 보상을 두 손으로 건네는 투샷.
50–55초: 상대의 한마디나 댓글 질문 한 줄로 컷.
[자막·편집 규칙]
- 대사 사이 침묵은 잘라 붙이고, 컷은 라운드·장소가 바뀔 때 넣는다.
- 대사 자막은 화면 중앙 가슴 높이에 2~3단어씩, 흰색·노랑 굵은 고딕에 검은 외곽선.
- 상단 1/6에 점수판·상금표·고정 문구를 두고, 변화는 X 표시나 흑백 전환으로만 보여 준다.
- 색보정 없는 현장 자연광, BGM보다 현장음과 동시녹음 대화를 크게.
[출력 형식]
1. 제목 후보 3개
2. 훅 한 줄(0–3초 대사)
3. 초 단위 대본 표(시간 | 화면 | 대사 | 화면 자막)
4. 샷 리스트
5. 화면 자막 목록(상단 고정 정보 포함)
6. 썸네일 문구(2~3단어)
기존 영상의 진행자·대사·캐치프레이즈를 베끼지 말고, 내 주제에 맞는 오리지널 질문과 보상으로 새로 만들어라.멤버 채널
| # | 변동 | 티어 | 채널 | 스타일 | 중앙 조회수 | 성장 속도 | VPS | 액션 |
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| 33 | — | A | 챌린지·트렌드초고속 컷 | 1190만 | 일 16.9만 회 | 71 | 상세보기 | |
| 57 | — | B | 길거리·인터뷰초고속 컷 | 165만 | 일 12.2만 회 | 52 | 상세보기 | |
| 71 | — | C | 길거리·인터뷰미니멀 자막 | 55.2만 | 일 7.2만 회 | 37 | 상세보기 | |
| 110 | — | C | 밈 편집대형 키네틱 자막 | 50.2만 | 일 5.7만 회 | 18 | 상세보기 | |
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