- 구독자
- 77.5만
- 분석한 쇼츠
- 30
- 중앙 조회수
- 314만
- 히트율
- 70%
- 참여율
- 1.3%
- 성장 속도
- 일 30.4만 회
- 업로드 주기
- 주 5.5회
스타일 DNA
터지는 공식
0.0초 빈 번호판 1~5 + 5번 클립 동작 도중 시작클립마다 번호 옆 소문자 라벨+이모지 1개 부착4·3·2번으로 규모·황당함 상승1번 반전 클립 후 5칸 모두 찬 목록으로 종료
제작 프롬프트
[역할]
직접 찍은 클립 5개로 30초 '레벨 1~5 랭킹' 쇼츠를 만드는 리스트형 쇼츠 PD다.
[스타일 DNA]
- 화면 위 15%는 검은 띠, 흰 굵은 글씨 2줄 제목을 넣고 핵심 단어 1개만 노랑 또는 빨강으로 칠한다.
- 0.0초부터 왼쪽 가장자리에 큰 번호 1~5를 빈칸으로 세로 배치하고, 5번부터 위로 채운다.
- 첫 프레임은 설명 없이 5번 클립의 동작 한가운데(던지기 직전, 맞잡은 순간)에서 시작한다.
- 같은 행동을 단계마다 도구·규모·인원을 키워 반복한다.
- 1번은 가장 황당하거나 결과가 뒤집히는 장면이고, 마지막 프레임은 5칸이 모두 찬 목록이다.
[내 주제]
{내 주제}
[필수 구조]
0–0.5초: 제목 띠와 빈 번호판, 5번 클립이 동작 도중 시작
0.5–8초: 5번(레벨 1) 클립
8–14초: 4번 클립
14–22초: 3번 클립, 규모가 눈에 띄게 커짐
22–28초: 2번 클립
28–30초: 1번 반전 클립, 5칸 모두 찬 목록으로 정지
[자막·편집 규칙]
- 번호는 화면 높이 6% 크기 굵은 숫자에 검은 외곽선, 1번 노랑·2번 연회색·3번 주황·4~5번 흰색.
- 라벨은 번호보다 작은 흰 굵은 글씨 1~3단어와 이모지 1개, 해당 클립이 시작될 때 컷인.
- 분당 컷 약 20회: 클립 1개를 5~7초 동안 자르지 않고 보여 준다.
- 내레이션 없이 현장음을 살리고, 대결형이면 라운드 전환마다 직접 만든 큰 'ROUND 2' 글자와 효과음을 넣는다.
[출력 형식]
제목 후보 3개 / 훅 한 줄 / 초 단위 대본 표(시간·화면·대사 또는 내레이션·화면 자막) / 샷 리스트 / 화면 자막 목록(번호별 라벨 포함) / 썸네일 문구(3~5번만 채우고 1·2번은 빈칸인 목록) 순서로 출력하라.
기존 영상을 베끼지 말고, 직접 촬영할 수 있는 장면만으로 {내 주제}에 맞는 오리지널 쇼츠를 만들어라.Vertical 9:16 video. First-person POV on a sunny snowfield: two arms in black jacket sleeves enter from the left and right edges, fists clenched and pumping for a rock-paper-scissors countdown, while long hard shadows stretch across the snow. Handheld phone camera, harsh natural winter sunlight, no color grading. At 1.5 seconds one hand opens holding real metal scissors and the other grips a grey stone. A solid black band covers the top 15% of the frame with a two-line bold white title, one word in yellow. Along the left edge, large bold numerals 1 to 5 stacked vertically with black outlines, 1 yellow and 3 orange; a small white lowercase placeholder label appears beside number 5.
1분 구조
- 빈 번호판 + 동작 도중 시작 0초–0.5초상단 검은 띠에 2줄 제목, 왼쪽에 빈 번호 1~5가 세로로 떠 있고, 첫 클립은 설명 없이 동작 한가운데서 시작한다( 0.0초: 눈밭 1인칭 시점에서 두 주먹을 내민 상태, 5번 옆 'level 1').
- 5번: 가장 약한 단계 0.5초–8초한 클립을 컷 없이 길게 보여 준다. 는 0~3초 같은 각도로 조각상 머리 속 눈 장치를 비추고, 6.0초에 눈이 감기는 얼굴 정면으로 넘어가 'blinking eyes' 라벨의 정체를 보여 준다.
- 4번 또는 3번 채우기 8초–14초새 클립이 시작되는 순간 해당 번호 옆에 라벨이 붙는다( 10.0초: 변기 위 페트병 장치와 3번 'automatic' + 해골 이모지). 채우는 순서가 반드시 5→1은 아니며 5→3→4처럼 건너뛰기도 한다.
- 규모 키우기 14초–22초인물·소품 규모가 커진다( 15.0초: 보안경 쓴 남성이 불붙은 도끼를 휘두르고 4번 'hot axe'). 가위바위보 편은 1인칭 손 → 정면 전신 격투 자세 → 두 사람 원거리 대결로 넓어진다.
- 2번: 직전 최고치 22초–28초 25.0초에 장갑 낀 손이 무선 이어폰 케이스를 다루는 클립, 빨간 화살표와 원형 확대 컷이 덧붙고 2번 'triple shot'이 채워진다.
- 1번 + 완성된 목록 28초–30초가장 황당하거나 뒤집는 클립으로 1번을 채우고 5칸이 모두 찬 상태로 끝난다( 28.5초: 춤추는 작업복 남성과 1번 'peak audio', 59.7초: 1번 'level 5' 옆 'vs Paper'에 빨간 X).
- 컷 빈도
- 분당 21컷
- 자막
- 화면 위 약 15%를 검은 띠로 덮고 흰 굵은 고딕 2줄 제목을 넣는데, 'Best of'·'Funniest'·'Unusual' 같은 단어 1~2개만 노랑·빨강·하늘색으로 칠한다. 왼쪽 가장자리에 화면 높이 약 6% 크기의 굵은 숫자 1~5를 검은 외곽선과 함께 세로로 고정하고, 1번 노랑·2번 연회색·3번 주황·4~5번 흰색으로 칠한다. 라벨은 번호보다 작은 흰 굵은 소문자 1~3단어에 이모지 1개를 붙이며('blinking eyes', 'automatic', 'luv u too'), 해당 클립이 시작될 때 컷인으로 붙는다. 원본 클립에 있던 자막('Pov: rock paper scissors', 'bro')과 하단 가운데 작은 흰 글씨 'cre:' 출처 표기가 그대로 남아 있다.
- 색감
- 따로 보정하지 않고 원본 휴대폰 영상 색을 그대로 쓴다. 가위바위보 편은 맑은 날 눈밭의 고노출 흰색과 갈색 겨울 잔디, 발명품 편은 베이지 조각상·회색 시멘트 같은 생활 공간 색이며, 위아래 검은 띠가 모든 클립을 같은 틀로 묶는다.
- 사운드
- 채널 내레이션은 없고 원본 클립의 현장음·대사를 살린다('Rock, paper, scissors.', 'Hey, I like your jacket.', 'Hey, hey, boy.'). 클립 사이는 [music] 구간으로 이어지고, 는 격투 게임식 아나운서 음성 'Round one. Fight.', 'ROUND TWO. FIGHT.'를 라운드마다 넣는다.
- 카메라
- 원본 클립 대부분이 휴대폰 손떨림이 있는 촬영이다. 가위바위보 편은 0~1.5초 눈밭 1인칭 시점(화면 양옆에서 검은 소매의 팔이 들어오고 촬영자 그림자가 길게 깔림) 후 3.0초부터 정면 미디엄~전신 격투 자세로 바뀌고, 발명품 편은 손과 물건을 위에서 내려다보는 근접 촬영이 중심이다.
이 스타일로 찍을 새 기획
- #1
랭킹 베스트: 레벨별 종이비행기 날리기
훅 0초에 손에서 종이비행기가 떠나는 순간부터 시작하고, 5번 옆에 '레벨 1'이 붙는다.
가위바위보 편처럼 같은 행동을 레벨 1~5로 키우는 구조여서, 책상 위 A4 비행기에서 옥상 대형 비행기까지 빈 1번 칸이 끝까지 보게 만든다.
- #2
랭킹 현실적인 팔씨름 순간
훅 두 손이 맞잡힌 근접 화면 위로 큰 'ROUND 1' 글자가 떨어지고, 3번 옆에 승패 표시가 붙는다.
의 3라운드 전적 라벨 구조를 그대로 쓸 수 있고, 팔씨름은 라운드마다 반칙·역전이 생겨 1번에 반전을 둘 수 있다.
- #3
랭킹 가장 웃긴 셀프 계산대 실패 순간
훅 바코드가 안 찍혀 같은 우유를 다섯 번 흔드는 장면에서 시작하고, 5번 옆에 '띡?' 라벨이 붙는다.
처럼 짧은 대사·소리 하나를 라벨로 뽑아 미리 보여 주는 방식이라, 계산대의 '삑' 소리와 기계 음성이 라벨 소재가 된다.
- #4
랭킹 레벨별 병뚜껑 따는 방법
훅 0초에 손가락으로 병뚜껑을 비트는 1인칭 근접 화면과 5번 '레벨 1' 라벨.
1인칭 손 클로즈업으로 시작해 숟가락, 라이터, 신발 밑창으로 도구 규모를 올리고, 마지막에 따지 못하는 반전을 1번에 두면 의 'vs Paper' X 마무리와 같은 효과가 난다.
- #5
랭킹 베스트: 눈싸움 무기 레벨
훅 눈뭉치가 카메라 정면으로 날아와 맞는 순간에서 시작하고, 5번 옆에 '레벨 1'이 붙는다.
상위 1·3위가 모두 눈밭 배경이고, 눈뭉치 → 양동이 → 썰매 → 삽으로 무기를 키우면 한 장소에서 5단계를 오늘 바로 찍을 수 있다.
왜 터지나
10.0초부터 빈 번호 1~5가 화면 왼쪽에 고정되어 있고 아래부터 하나씩 채워지기 때문에, 빈 1번 칸이 끝까지 남는 이유가 된다. 60초짜리 가 'level 1'(0.0초)부터 'level 5'(59.7초)까지 한 칸씩 올라가며 5,681만 회를 기록했고, 썸네일도 3~5번만 채우고 1·2번을 비워 둔다.
근거
2라벨이 1~3단어 소문자 반응어와 이모지 1개('luv u too', 'how dare u', 'stew')여서 클립을 보기 전에 웃음 지점을 알려 주고, 재생 중에는 그 말이 무슨 뜻인지 확인하게 만든다. 이런 반응형 라벨을 쓴 는 조회 3,017만에 좋아요 70만(약 2.3%), 는 3,036만에 55만(약 1.8%)으로 높다.
3같은 행동(가위바위보)을 실제 가위·돌·종이로 단계를 올리며 반복하고, 는 3.0초 'FIGHT', 25.0초 'ROUND 3' 게임 그래픽과 라운드별 손 모양 이모지 전적을 붙여 대결 구도로 만든다. 같은 원본 소재를 다른 틀로 두 번 올린 두 편이 각각 5,681만·3,228만 회로 채널 1위와 3위다.
근거
쇼츠 월
조회수 순 상위 12개
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