- 구독자
- 21.8만
- 분석한 쇼츠
- 11
- 중앙 조회수
- 62만
- 히트율
- 45.4%
- 참여율
- 1.2%
- 성장 속도
- 일 9.5만 회
- 업로드 주기
- 주 2.2회
스타일 DNA
터지는 공식
빨간 RANKING 템플릿과 영·한 제목 고정3인칭 플레이 화면에 순위 칸 하나씩 채움3초 무렵 밈 클립·대사로 끊기1위 공개 후 화면 덮는 흰 연기 개그로 컷
제작 프롬프트
[역할]
너는 유명 게임의 '어딘가 잘못된' 버전 플레이 화면을 3칸 랭킹으로 재편집하는 20초 게임 밈 쇼츠 전문 편집자다.
[스타일 DNA]
- 0.0초부터 화면 상단 중앙에 빨간 'RANKING' 머리글, 그 아래 흰색 영어 제목, 그 아래 작은 한국어 제목을 끝까지 고정한다.
- 화면 왼쪽에 1./2./3. 번호 칸을 세로로 두고, 지금 보여 주는 장면의 이름만 해당 칸에 채운다. 3위나 2위부터 시작해 마지막 구간에서 1위를 연다.
- 누구나 아는 게임이나 괴담 속 존재가 원작과 다르게 나오는 장면을 고른다. 다른 점이 첫 프레임에서 바로 보여야 한다.
- 3초 무렵 짧은 밈 클립이나 대사 한 줄로 한 번 끊는다.
- 마지막 1–2초는 화면 전체를 덮는 과장된 시각 개그로 끝내고 설명 없이 컷한다.
[내 주제]
{내 주제}
[필수 구조]
0–3초: 첫 순위 장면. 3인칭 뒤쪽 카메라가 걸어가는 캐릭터를 따라가고, 번호 칸 하나에 이름이 이미 떠 있다.
3–6초: 밈 클립이나 짧은 게임 대사로 패턴을 깬다.
6–14초: 두 번째 순위. 장소가 바뀌고 다음 번호 칸에 이름이 뜬다.
14–18초: 1위 장면. 가장 이상한 존재가 나타나고 게임 속 영어 대사 자막 한 줄이 뜬다.
18–20초: 화면을 덮는 펀치라인 후 바로 끝.
[자막·편집 규칙]
- 머리글·제목·번호 목록 외 자막은 거의 쓰지 않는다. 대사는 화면 중앙에 흰 글자와 검은 그림자로 한 줄만.
- 번호 색은 1 노랑, 2 흰색, 3 주황. 이름은 작은 흰색 굵은 글씨.
- 분당 컷 약 19회. 한 순위 구간 안에서는 거의 컷 없이 따라간다.
- 내레이션 없음. 게임 소리와 밈 음악만 쓰고, 1위 공개 직전에 효과음 하나.
- 화면 하단 20%는 게임 화면을 흐리게 늘려 채운다.
[출력 형식]
1. 제목 후보 3개(한국어+영어 병기)
2. 훅 한 줄
3. 초 단위 대본 표(시간 / 화면 / 대사·효과음 / 화면 자막)
4. 샷 리스트
5. 화면 자막 목록
6. 썸네일 문구
기존 영상을 베끼지 말고 {내 주제}에 맞는 오리지널 쇼츠로 만들어라.Vertical 9:16 blocky low-poly 3D game footage. A third-person camera trails at waist height behind a chunky yellow-suited block avatar waddling away from the viewer down an endless maze of yellow-wallpapered office rooms under fluorescent ceiling panels. Flat warm yellow lighting, slight wide-angle lens, smooth follow with no cuts. Small white puff clouds pop out behind the character with each step. Top center overlay: a bold red all-caps header with black outline, a white title line beneath, and a smaller second-language line under that. Left edge: a vertical list of numbers 1, 2, 3 in yellow, white and orange, with one short white label beside number 2. The bottom fifth of the frame is a blurred copy of the scene.
1분 구조
- 첫 순위 칸과 템플릿 공개 0초–3초0.0초부터 상단에 빨간 RANKING, 흰 영어 제목, 한국어 제목이 떠 있고 왼쪽 목록은 한 칸만 채워져 있다( '3. TADC', '3. New Animatronics', '2. Skin Stealer'). 3인칭 카메라가 뒤에서 캐릭터를 따라간다.
- 밈 삽입으로 패턴 깨기 3초–6초은 3.0초에 게임 화면에서 레고 영화 장면으로 컷하고 3.8초에 'I'll just die in your arms tonight' 노래가 깔린다. 는 3.1초에 'Excuse me.' 한마디가 들어간다.
- 두 번째 순위, 장소 전환 6초–14초다른 맵으로 넘어가면서 다음 칸이 채워진다( 6.0초 '2. FNAF' 파티 테이블, 10.0초 '1. Camera' CCTV 화면, 15.0초 '3. Smiler' 어두운 방).
- 1위 공개와 게임 속 대사 14초–18초 15.0초에 '1. Backrooms' 칸과 함께 검은 벽에 웃는 얼굴이 뜨고, 16.9초에 화면 중앙에 흰 글자로 'He can't move, right?' 대사 자막이 나온다.
- 흰 연기 펀치라인 후 컷 18초–20초 18.7초와 28.2초의 마지막 프레임에서 흰 연기 덩어리가 캐릭터와 화면 대부분을 덮고 끝난다. 템플릿 자막은 끝까지 남는다.
- 컷 빈도
- 분당 19컷
- 자막
- 상단 중앙에 빨간 굵은 대문자 'RANKING'(검은 외곽선)이 있고, 그 아래 흰 굵은 영어 제목과 작은 흰 한국어 제목이 0초부터 끝까지 고정된다. 왼쪽 세로 목록의 번호는 1 노랑, 2 흰색, 3 주황이며, 이름은 해당 장면이 나올 때 작은 흰 굵은 글씨로 채워진다. 제목 아래에는 반투명 워터마크가 있고, 게임 대사는 화면 중앙에 흰 글자와 검은 그림자로 한 줄만 뜬다.
- 색감
- 원본 게임 색을 그대로 쓴다. 백룸의 노란 벽지·카펫, FNaF의 빨강·검정 체크 바닥, 서커스의 빨강·노랑 줄무늬처럼 맵마다 원색 톤이 강하다. 화면 하단 약 20%는 게임 화면을 흐리게 늘린 띠로 채운다.
- 사운드
- 내레이션은 없다. 게임 효과음과 밈 음악·기성곡이 깔리고( 3.8초 노래, 15.1초 종소리), 대사는 'Excuse me.', 'Good afternoon.' 같은 영어 한마디가 전부다.
- 카메라
- 로블록스 기본 3인칭 카메라를 캐릭터 뒤쪽 허리 높이에 두고 걸어가는 뒷모습을 따라간다. 한 순위 구간 안에서는 거의 컷하지 않아 는 분당 4.2컷이고, 순위가 바뀔 때만 맵이 전환된다(는 분당 31.8컷).
이 스타일로 찍을 새 기획
- #1
로블록스 피기 랭킹 Roblox Piggy Ranking
훅 0초: RANKING / Roblox Piggy / 로블록스 피기 템플릿 아래 '3.' 칸에 이름이 뜨고, 캐릭터가 문을 열자 원작과 다른 모습의 술래가 서 있다.
원작 술래 디자인을 아는 시청자가 많아서 다른 점이 0초에 바로 보이고, 1위 칸이 빈 채로 남아 있어 끝까지 보게 된다.
- #2
내 로블록스 포피 플레이타임이 어딘가 이상해 Something's Wrong with My Roblox Poppy Playtime
훅 0초: 장난감 공장 복도를 뒤에서 따라가는 3인칭 화면에 '3. New Toys' 칸이 먼저 채워져 있다.
FNaF 편(327만 회)과 같은 마스코트 호러 장르여서 '아는 괴물이 이상하게 나온다'는 공식이 그대로 통한다.
- #3
로블록스 프레셔 랭킹 Roblox Pressure Ranking
훅 0초: 심해 기지 복도와 RANKING 템플릿이 보이고 '2.' 칸에 괴물 이름이 떠 있다. 3.1초에 영어 대사 한마디가 끊고 들어온다.
백룸 랭킹(374만 회)처럼 방을 이어서 걷는 탐험형 맵이어서, 한 구간을 컷 없이 따라가는 카메라 방식이 그대로 맞는다.
- #4
마인크래프트 "뭔가 잘못된거같아" 순간들 Minecraft "Something Ain't Right" Moments
훅 0초: 블록 마을 전경에 '1./2./3.' 빈 칸이 있고, 3위 칸에 'Villager'가 뜨면서 원작과 다른 주민 모습이 보인다.
언더테일·델타룬 편에서 155만–189만 회를 낸 'Something Ain't Right' 제목 틀을 시청층이 가장 넓은 블록 게임에 옮긴다.
- #5
어딘가 이상한 그래니.. I think I downloaded the wrong Granny..
훅 0초: 어두운 집 복도 화면의 RANKING 템플릿 아래 '3. Granny' 칸이 뜨고, 계단 위에 원작과 다른 그래니가 서 있다.
단일 장면으로 34만 회에 그친 '잘못 다운로드' 제목을 3칸 랭킹 템플릿에 얹으면, 상위 5편처럼 끝까지 보게 만드는 구조가 된다.
왜 터지나
1상위 5편은 모두 빨간 RANKING 머리글과 1./2./3. 목록 템플릿을 쓰고, 템플릿 없이 한 장면만 보여 준 쇼츠(, , , )는 34만–62만 회에 머문다. 목록에 빈 칸이 남아 있어서 시청자는 1위가 채워질 때까지 끝까지 본다.
근거
2순위 칸에 FNAF, Backrooms, TADC, Skin Stealer처럼 이미 알려진 게임·괴담 이름을 적고, 그 세계를 원작과 다르게 보여 준다. 시청자는 0초 화면에서 아는 맵을 알아본 순간 '어디가 잘못됐나'를 찾기 시작하고, 그 결과 구독자 21.8만 명인 채널이 374만 회를 냈다.
근거
3제목과 화면 텍스트는 영어를 위에, 한국어를 아래에 병기하고 대사는 영어 한마디뿐이어서 언어 장벽이 없다. 내레이션 없이 템플릿과 게임 화면만으로 내용이 이해되므로 해외 시청층까지 영상을 본다.
근거
쇼츠 월
조회수 순 상위 11개
비슷한 채널
バズ神殿밈 편집 · 일본 예능 웃음 장면을 메달 순위로 세는 클립 채널AVPS 76
バズ天国밈 편집 · 방송 예능 웃긴 장면을 순위 사다리 틀에 넣은 TOP5 클립 모음 채널BVPS 63
NITEHAWK밈 편집 · 위험 직전 바이럴 클립을 모아 마지막 한 명으로 뒤집는 컴필레이션BVPS 58
스냅봤니밈 편집 · 남의 가족·회식 영상 한 컷을 자막 서사로 바꾸는 유머 편집 채널CVPS 36
쌤온다밈 편집 · 학교·10대 바이럴 클립에 셋업 자막을 얹어 다시 올리는 큐레이션 채널CVPS 35
김프로KIMPRO밈 편집 · 남녀 듀오가 불가능한 소원을 이루는 AI 원테이크 채널CVPS 30