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강형욱의 보듬TV

보호자가 말한 반려견 기행을 훈련사가 판정하는 게스트 토크

국내전체 #103 · 국내 #47
C
20VPS
구독자
227만
분석한 쇼츠
30
중앙 조회수
38.9만
히트율
33.3%
참여율
1%
성장 속도
일 8.7만 회
업로드 주기
주 2.5회

스타일 DNA

터지는 공식

반려견 습관 설명 중간에서 시작카메라 앞 재현이나 단계별 질문웃음과 훈련사 리액션원인 한마디와 판정으로 컷

제작 프롬프트

[역할]
반려견 행동 토크 영상을 세로 쇼츠로 잘라 내는 반려견 예능 쇼츠 PD다. 보호자가 털어놓는 반려견의 이상한 습관 하나를 전문가의 판정으로 마무리한다.

[스타일 DNA]
- 화면은 위 검은 띠, 가운데 가로 촬영본, 아래 검은 띠의 3단이다. 위 띠에 2줄 제목을 끝까지 고정한다(1줄 흰색, 2줄 노란색, "~하는 이유" 또는 "~을 잘못 배운 ~" 형태).
- 0초는 인사 없이 보호자가 습관을 설명하는 문장 중간이나 반려견이 개인기를 시작하는 장면에서 연다.
- 12–25초에 습관을 카메라 앞에서 실제로 재현하거나, "~보다 더 좋아하는 건?"처럼 답을 한 단계씩 올리는 질문으로 웃음 지점을 만든다.
- 전문가는 원인을 한두 문장으로 설명하고, 끝은 "정상" 같은 짧은 판정이나 웃음에서 바로 자른다.

[내 주제]
{내 주제}

[필수 구조]
0–3초: 습관을 설명하는 대사 중간에서 시작, 괄호 상황 자막.
3–12초: 습관의 구체적 묘사, 전문가가 짧게 맞장구.
12–20초: 직접 시켜 보거나 질문으로 시험, 반려견 클로즈업 삽입.
20–30초: 재현 성공 또는 질문의 펀치라인, 웃음과 전문가 리액션 샷.
30–40초: 원인 설명 또는 "다시 한번" 재도전.
40–45초: 한 단어 판정이나 웃음에서 컷.

[자막·편집 규칙]
- 대사 자막은 가운데 화면 하단에 작은 흰 글씨, 얇은 검은 외곽선, 한 줄씩 띄운다.
- 상황 설명은 "(산책 중에)"처럼 괄호 자막으로 대사보다 크게 넣는다.
- 컷은 분당 약 13회, 한 샷 4–5초를 유지한다. 와이드 투샷, 단독 미디엄, 반려견 클로즈업을 번갈아 쓴다.
- 내레이션 없이 현장 대화와 웃음소리만 쓰고, 배경 음악은 차분한 장면에만 낮게 깐다.

[출력 형식]
1. 제목 후보 3개(위 띠 2줄 형식)
2. 훅 한 줄
3. 초 단위 대본 표(시간 | 화면 | 대사 | 화면 자막)
4. 샷 리스트
5. 화면 자막 목록
6. 썸네일 문구

기존 영상을 베끼지 말고 {내 주제}에 맞는 오리지널 쇼츠로 만든다.

1분 구조

습관 설명 중간에서 오픈 0초–3초
기행의 구체적 묘사 3초–12초
직접 시켜 보기·질문 12초–20초
펀치라인과 웃음 20초–30초
원인 설명·재도전 30초–40초
한마디 판정으로 컷 40초–45초
  1. 습관 설명 중간에서 오픈 0초–3초인사 없이 대사 중간으로 시작한다. 0.1초 '그래서 계속 뛰어가고'에 괄호 자막 '(산책 중에)', 0.0초 와이드 투샷에 '줄리 개인기 시작' 자막이 뜬다.
  2. 기행의 구체적 묘사 3초–12초보호자가 행동을 손짓으로 묘사하고 훈련사가 '근데 걔들은 원래 많이 그래요'( 3.8초)처럼 짧게 받는다. 6.0초에 반려견 얼굴 클로즈업 인서트가 들어간다.
  3. 직접 시켜 보기·질문 12초–20초는 앉아·엎드려·손·일어서를 연달아 시키고 15초에 '이야 일어서가 돼?' 자막, 는 12.6초 '내가 주는데 왜 의심하는 거야?'로 의문을 키운다.
  4. 펀치라인과 웃음 20초–30초 20.1초 '안녕하세요' 명령 직후 [웃음]이 터지고, 25초 훈련사 단독 샷 '야 이거 뭐야 이거'. 는 22.9초 '고양이 똥', 27.7초 '고라니 똥'으로 답을 올린다.
  5. 원인 설명·재도전 30초–40초훈련사가 원인을 설명하거나( 40–52초 죽은 매미 냄새 묘사) '자, 다시 한번'( 36.7초)으로 재시도한다.
  6. 한마디 판정으로 컷 40초–45초 43.9초 '이거는 정상', 46.7초 '합격'처럼 짧은 판정이나 웃음에서 끊는다. 마지막 42.5초는 반려견 클로즈업에 '(인사받고 냠냠)' 자막이다.
컷 빈도
분당 13컷
자막
위 검은 띠에 2줄 제목을 영상 내내 고정한다(1줄 흰색 굵은 고딕, 2줄 노란색). 대사 자막은 가운데 화면 하단에 작은 흰 글씨와 얇은 검은 외곽선으로 한 줄씩 나오고, 상황 설명은 '(산책 중에)'처럼 괄호로 더 크게, 강조할 때는 별 기호, 하트 기호, 'ㅎㅎ'를 붙인다. 썸네일에서는 '오냐', 'What ddong..?'처럼 말풍선 없는 대사 자막을 화자 옆에 띄운다.
색감
버터 같은 연노랑 벽, 주황 소파, 남색·주황 쿠션, 화분이 놓인 밝은 스튜디오다. 견종백과 편은 흰 벽과 흰 소파로 바뀐다. 그림자가 거의 없는 고른 조명이고, 위아래는 검은 띠다.
사운드
내레이션 없이 핀마이크로 녹음한 두 사람의 대화와 웃음소리가 전부다. 빗질 장면()처럼 차분한 구간에만 잔잔한 음악이 깔리고, 끝은 '[웃음]'이나 짧은 감탄으로 끝난다.
카메라
가로 16:9 원본을 세로 화면 가운데에 넣는다. 소파 정면에서 찍은 고정 와이드 투샷, 한 사람만 잡은 미디엄 샷, 반려견 얼굴이나 손 클로즈업 인서트를 번갈아 쓰고 카메라는 움직이지 않는다.

이 스타일로 찍을 새 기획

  1. #1

    산책하다 길바닥에 드러눕는 시바견

    훅 (산책 중에) 집 방향만 틀면 그 자리에 딱 누워요

    보호자의 기행 설명으로 열고, 실제로 리드줄을 당겨 드러눕는 장면을 재현한 뒤 '고집인가, 정상인가' 판정으로 끝낼 수 있다.

  2. #2

    현관 비밀번호 소리에만 우는 이유

    훅 삑삑삑 소리 나면 문 열기 전부터 울어요

    도어락 버튼을 직접 눌러 보는 시험 장면이 12–20초 재현 비트에 그대로 들어가고, 소리별로 반응을 올려 가는 문답도 가능하다.

  3. #3

    TV 속 개한테만 짖는 웰시코기

    훅 사람 나오면 가만있는데 개만 나오면 TV 앞으로 달려가요

    화면에 개 영상과 사람 영상을 번갈아 틀어 반응 차이를 보여 주면 20초 펀치라인이 생기고, 훈련사가 시각 반응을 짧게 설명할 수 있다.

  4. #4

    양말만 골라 훔쳐 가는 비숑의 취향

    훅 신발은 안 건드려요. 꼭 신었던 양말만 가져가요

    '새 양말보다 좋아하는 건? 신었던 양말, 그보다 좋아하는 건?' 식으로 답을 올리는 문답 구조에 맞고, 마지막에 냄새 선호 판정으로 끊을 수 있다.

  5. #5

    밥그릇을 코로 밀고 다니는 이유

    훅 사료 주면 먹기 전에 그릇부터 거실 끝까지 밀어요

    사료 앞 행동이라 '사료를 뱉어먹는 이유'처럼 제목 질문이 바로 서고, 그릇을 바꿔 가며 실제로 시켜 보는 재현 비트를 만들 수 있다.

왜 터지나

  1. 1위 띠 제목이 반려견의 기행 하나를 '~하는 이유', '~을 잘못 배운'으로 못박고 답은 영상 뒤쪽에 둔다. '진돗개가 사료를 뱉어먹는 이유'는 329만, '올데프 애니네 개가 앉지 않은 이유'는 189만 회를 기록했다.

  2. 2기행을 말로 끝내지 않고 카메라 앞에서 실제로 재현한다. 20초 '안녕하세요' 명령 뒤 '잘못 가르쳤어요'로 웃음이 터지는 가 510만 회로 1위이고, 혼내는 시늉을 하면 반려견이 끼어드는 도 312만 회다.

  3. 3'죽은 매미보다 더 좋아하는 건?'에서 지렁이, 고양이 똥, 고라니 똥으로 답을 한 단계씩 올리는 문답이 댓글 1,081개로 이 채널 최다 댓글을 만들었다. 시청자가 자기 개는 무엇을 좋아하는지 댓글로 답하게 된다.

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