- 구독자
- 506만
- 분석한 쇼츠
- 30
- 중앙 조회수
- 1476만
- 히트율
- 96.6%
- 참여율
- 0.9%
- 성장 속도
- 일 86.8만 회
- 업로드 주기
- 주 5.5회
스타일 DNA
터지는 공식
상단 'THAT ONE ○○' 고정 카드와 함께 1초 안에 첫 대사선생님·엄마·친구가 상황을 던짐그 애의 특징이 장소를 옮기며 커지고 속셈이 드러남행동 도중 컷, 검은 화면 'Relatable?'·'Tag them' 카드
제작 프롬프트
[역할]
학교·동네·어린 시절에 '꼭 한 명 있는 그 사람'을 성인 배우들이 교복이나 평상복 차림으로 재연하는 60초 상황극 쇼츠 전문 PD다.
[스타일 DNA]
- 0초 첫 프레임부터 인물들이 이미 행동 중이다. 인트로·설명 없이 첫 대사가 1초 안에 나온다(예: 수업 시작 인사, "교실에 고양이 있어?" 같은 엉뚱한 질문).
- 화면 상단에 고정 제목 카드를 둔다: 흰 박스 안에 굵은 검은 대문자로 "그 반의 ○○" 형식, 핵심 단어 하나만 빨간색. 처음부터 끝까지 움직이지 않는다.
- 대사 자막은 넣지 않는다. 말, 표정, 소품, 렌즈 앞까지 들이미는 과장된 동작으로 끌고 간다.
- 25–30초에 인물의 진짜 속셈이 드러나는 한 줄이 나온다(예: 꾀병이 사실 탈출 계획).
- 결말은 행동 도중에 끊고, 검은 화면 중앙에 흰 글씨 "공감?" 또는 "태그해" 카드를 2초 보여 준다.
[내 주제]
{내 주제}
[필수 구조]
0–1초: 인물이 행동 중인 장면 + 첫 대사
1–6초: 선생님·엄마·친구가 상황을 던진다
6–25초: 그 사람의 특징이 2–3번 반복되며 커진다, 장소 이동 1회
25–35초: 속셈·반전 한 줄
35–57초: 소동이 커지며 도주·포기
57–60초: 동작 도중 컷 → 검은 화면 카드
[자막·편집 규칙]
- 상단 제목 카드 외에는 화면 텍스트를 넣지 않는다.
- 분당 약 40컷, 평균 컷 1.5초. 대화가 핵심인 장면은 한 컷을 5초 이상 유지해도 된다.
- 소리는 현장 대사 위주로 하고 웃음·비명 같은 리액션 소리만 짧게 넣는다. 내레이션은 없다. 회상형 주제에만 잔잔한 BGM을 쓴다.
- 9:16 손에 든 폰 카메라로 눈높이에서 찍고, 인물 2–4명이 프레임 폭을 채운다. 놀이·음식 장면은 바로 위에서 내려다본다. 보정 없는 자연광을 쓴다.
[출력 형식]
1. 제목 후보 3개
2. 훅 한 줄
3. 초 단위 대본 표(시간 | 화면 | 대사 | 화면 자막)
4. 샷 리스트
5. 화면 자막 목록
6. 썸네일 문구(상단 제목 + 큰 핵심 단어 + 물음표)
기존 영상을 베끼지 말고 {내 주제}에 맞는 오리지널 쇼츠로 만들어라.Vertical 9:16, handheld smartphone footage at eye level in a bright classroom with pale yellow walls, a wall-mounted AC unit and colorful paper charts. Three young men in white shirts and maroon ties sit at wooden desks; one rests his head on an open notebook while another abruptly stands toward the lens, mouth wide open as if loudly greeting a teacher. Flat natural daylight, no color grading, slight camera shake. A fixed white rectangular title card sits at the top center with bold black uppercase text and one red keyword, like 'THAT ONE ___'. No other captions. Hard cut at one second to a tighter medium shot of the standing student.
1분 구조
- 인물이 이미 행동 중인 첫 프레임 0초–1초인트로 없이 장면 한가운데서 시작한다. 는 0.0초에 세 남자가 콘크리트 바닥에 나란히 누워 막대사탕을 담배처럼 물고 있고, 는 0.5초에 교복 학생이 일어나며 '굿 모닝 맴'을 외친다. 상단에는 흰 박스 제목 카드가 처음부터 떠 있다.
- 권위자·친구가 상황을 던짐 1초–6초상황을 만드는 한 줄이 나온다. 는 0.7초에 '교실에 고양이 있어?', 는 4.1초에 '얘 왜 이래?', 는 2.2초에 '너희 무슨 소리 못 들었어?'로 시작한다. 는 1.0초에 가운데 인물이 다리를 카메라 쪽으로 뻗어 화면을 가린다.
- 특징이 반복되며 커짐 6초–25초그 애의 특징이 2–3번 반복되며 판이 커진다. 에서는 동물 소리 요구가 고양이, 까마귀, 돼지 순으로 올라가고, 에서는 10초 실내 와이드 샷 뒤 15초에 수풀에서 재료를 따는 장면으로 장소가 바뀐다.
- 속셈이 드러나는 한 줄 25초–35초는 아프다던 학생이 29초에 '굿 뉴스, 가자 가자'라고 말해 꾀병이 탈출 계획이었음이 드러난다. 는 25초에 강철 그릇 위에서 오이 껍질을 벗기는 손 클로즈업으로 요리를 시작한다.
- 소동 확대·도주 35초–57초계획이 엇나가며 일행이 움직인다. 는 코코넛이 안 깨지자 41.8초 '안 깨져', 52초 '도망가, 버리자'로 바로 흥미를 잃고, 는 51.8초에 집 대신 '저기 정원 있다, 가자'로 빠진다.
- 행동 도중 컷 → 검은 카드 57초–60초대사가 끝나기 전에 끊긴다( 58.2초 '왜, 너 거기…'). 이어서 검은 화면 중앙에 흰 굵은 글씨 'Relatable?'( 59.8초, 59.4초) 또는 'Tag them'( 58.3초)이 뜨고, 위에 작은 핸들만 남는다.
- 컷 빈도
- 분당 39컷
- 자막
- 화면 상단 약 1/8 지점에 흰 직사각형 박스가 있고, 그 안에 굵은 검은 대문자 산세리프 한 줄 제목이 들어간다. 핵심어 하나만 진한 빨강이다(THAT ONE CHEF FRIEND, THAT ONE SCHOOL ESCAPE). 박스 위에는 작은 흰 핸들이 있다. 0.0초부터 끝까지 고정되어 있고 등장 애니메이션은 없다. 대사 자막은 전혀 넣지 않는다. 엔딩은 검은 화면 중앙에 흰 굵은 글씨 한 단어와 이모지가 들어간 카드다.
- 색감
- 보정하지 않은 자연광이다. 교실은 연노랑 벽에 벽걸이 에어컨과 색색의 차트가 있고, 바깥 장면은 회색 콘크리트 바닥, 낡은 분홍 벽, 초록 수풀이다. 흰 셔츠와 진한 빨강 넥타이가 화면에서 가장 강한 색 대비를 만든다.
- 사운드
- 힌디어 현장 동시녹음 대사만 쓰고 내레이션은 없다. 웃음(), 비명( 9.2초) 같은 리액션 소리를 짧게 넣는다. 회상형인 만 '그 시절은 어떤 날들이었나' 가사의 노래가 대사 위에 깔린다.
- 카메라
- 손에 든 폰 카메라로 찍는다. 대부분 눈높이에서 인물 2–4명이 프레임 폭을 꽉 채우는 미디엄 샷이다. 누운 인물을 바로 위에서 내려다보는 부감( 0.0초), 장난감 부엌 위를 가로지르는 부감 팬( 0–1.5초), 손 작업 클로즈업( 25초)을 섞는다. 배우가 렌즈 바로 앞까지 다리나 얼굴을 들이민다.
이 스타일로 찍을 새 기획
- #1
시험 전날까지 범위 물어보는 그 친구
훅 시험 전날 밤 단톡방 장면에서 교복 차림 남자가 공책을 펴며 "근데 시험 범위 어디까지야?"
반 친구마다 한 명씩 떠올리는 유형이라 'Tag them' 엔딩과 바로 맞물린다. 같은 질문이 교실, 매점, 시험장 앞으로 장소를 옮기며 세 번 반복되는 구조를 그대로 적용할 수 있다.
- #2
숙제 검사 5분 전 베끼기 릴레이
훅 0초에 공책 한 권이 책상 다섯 개를 넘어가는 손 클로즈업이 나오고, 바로 "선생님 온다!"
속셈이 드러나는 반전(마지막에 원본이 틀린 답이었음)과 행동 도중 컷 엔딩을 넣기 좋다. 교실 세트 하나로 30초 이상을 끌고 갈 수 있다.
- #3
급식 반찬 바꿔 먹기 협상왕
훅 "너 그 소시지 안 먹을 거지?" 식판 위 반찬을 부감으로 잡으며 시작
코코넛 편처럼 음식 하나를 두고 아이들이 진지하게 흥정하다 갑자기 흥미를 잃는 흐름을 그대로 옮길 수 있다. 식판 부감 첫 프레임은 장난감 부엌 부감과 같은 문법이다.
- #4
운동회 계주 마지막 주자의 무게
훅 출발선에서 바통을 쥔 손이 덜덜 떨리고, 친구가 "우리 반 너한테 달렸다"
성인이 어린 시절 행사를 과하게 진지하게 재연하는 공식이 그대로 통한다. 마지막 직선 주로에서 넘어지기 직전에 컷하고 'Relatable?' 카드로 끝낼 수 있다.
- #5
문방구 뽑기에 용돈 다 건 날
훅 동전 한 줌을 손바닥에 펼쳐 보이며 "이번엔 무조건 1등"
어린 시절 기억을 건드리는 소재라 부감 손 클로즈업으로 바로 열 수 있다. 꽝이 반복될 때마다 판이 커지다가 마지막 동전에서 행동 도중에 끊는 구조가 이 채널 엔딩과 같다.
왜 터지나
1제목 카드가 'THAT ONE CHEF FRIEND'처럼 누구나 친구 무리에서 한 명씩 떠올리는 유형을 0초부터 이름 붙여 주고, 엔딩은 'Tag them'으로 그 친구를 태그하게 만든다. 그래서 공유가 조회로 이어지고, 는 조회수 84,272,337회에 좋아요 778,196개를 기록했다.
2흰 셔츠, 빨간 넥타이, 연노랑 교실이라는 같은 세트에서 인도 학교의 정해진 의식('굿 모닝 맴' 0.5초)이나 엉뚱한 질문('교실에 고양이 있어?' 0.7초)을 1초 안에 던져서 설명 없이 바로 상황에 들어간다. 이 구성의 두 편이 각각 69,746,033회와 48,690,456회를 기록했다.
근거
3다 큰 성인들이 소꿉놀이(장난감 냄비 부감, 인형을 아기처럼 안은 분홍 두파타 차림의 '엄마')나 코코넛 깨기 같은 어린 시절 놀이를 진지하게 재연하고 'Relatable❤️?'로 끝낸다. 시청자가 자기 어린 시절과 겹쳐 보게 되면서 는 59,546,882회, 는 42,024,117회를 기록했다.
쇼츠 월
조회수 순 상위 12개
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