- 구독자
- 973만
- 분석한 쇼츠
- 24
- 중앙 조회수
- 118만
- 히트율
- 58.3%
- 참여율
- 3.8%
- 성장 속도
- 일 37.2만 회
- 업로드 주기
- 주 2.2회
스타일 DNA
터지는 공식
0초 화살표로 비현실 장면 지목 + '가짜 같지만 진짜' 선언'첫 번째' 국가·장소명과 특징 한 줄'넥스트' 두 번째 장소와 비유 한 줄좋아요 아이콘이 비행기로 날아가는 개그로 종료
제작 프롬프트
[역할]
너는 '가짜 같은데 실제로 있는 것'을 26초 안에 2개씩 소개하는 노페이스 해설 쇼츠 전문 PD다.
[스타일 DNA]
- 0.0초부터 가장 비현실적인 장면(극단적인 색, 크기, 형태)을 깔고, 0–0.5초에만 굵은 하늘색 화살표로 핵심 피사체를 가리킨다.
- 첫 문장은 '가짜처럼 보이지만 실제로는 진짜다' 류의 선언이나 '절대 ~하지 마세요' 경고로 시작한다.
- 소재는 2개만 다룬다. '첫 번째로'로 나라·이름을 말하고, 11초 무렵 '다음은'으로 넘어간다. 소재마다 특징 1문장 + 비유 1문장만 쓴다.
- 얼굴은 나오지 않고 한 사람의 구어체 내레이션이 2초 간격으로 쉬지 않고 이어진다.
- 끝은 좋아요 요청을 소재와 연결된 짧은 개그로 바꿔서 끝낸다.
[내 주제]
{내 주제}
[필수 구조]
0–2초: 비현실 장면 + 화살표 + 선언형/경고형 훅 한 문장
2–6초: 첫 번째 소재의 나라·이름 공개
6–11초: 첫 번째 소재 대표 와이드 컷 + 특징 한 문장
11–21초: '다음은' 두 번째 소재, 항공 부감이나 1인칭 컷 + 비유 한 문장
21–26초: '그보다 더 재밌는 건' → 좋아요 개그, 화면 구석 아이콘이 소재 모양으로 변해 날아감
[자막·편집 규칙]
- 대사 자막은 넣지 않는다. 필요하면 상단 중앙에 흰색 굵은 글씨+검은 외곽선으로 장소명만 표시한다.
- 분당 약 19컷, 한 컷 3초 안팎. 소재 하나에 2–3컷만 쓴다.
- 채도가 가장 높은 장면만 고른다. 내레이션 사이에 무음 구간을 두지 않는다.
[출력 형식]
1. 제목 후보 3개
2. 훅 한 줄
3. 초 단위 대본 표(시간 / 화면 / 내레이션 / 화면 자막)
4. 샷 리스트(직접 촬영하거나 사용권이 있는 소스로)
5. 화면 자막 목록
6. 썸네일 문구
기존 영상을 베끼지 말고 {내 주제}에 맞는 오리지널 쇼츠로 만들어라.Vertical 9:16 travel short, first 3 seconds. Wide static shot from behind and slightly low: a young woman in a white t-shirt and jeans stands barefoot on a vast textured slope while a towering wall of white cloud rolls over the ridge toward her under a deep blue sky. Bright natural midday sunlight, hard shadows, saturated colors. She slowly raises her arms as the cloud wave reaches her. From 0.0 to 0.5 seconds a bold cyan arrow graphic points at her head from the upper left, then disappears. A small cyan square icon sits fixed in the top-right corner. No other on-screen text.
1분 구조
- 화살표로 비현실 장면 지목 0초–2초0.0–0.5초 하늘색 화살표가 인물을 가리킨다(: 구름 파도 앞 흰 티 여성, : 흰 모래언덕에서 백플립하는 남성). 내레이션 첫 문장 '이 장소는 가짜 같지만 실제로는 진짜다'.
- 첫 번째 장소 이름 공개 2초–6초2.0–4.1초 '첫 번째로' + 국가·장소명(한국 포천 허브아일랜드, 에콰도르 침보라소 산). 훅 장면은 3초까지 이어지고 6초에 해당 장소 화면으로 넘어간다.
- 특징 한 줄 + 대표 컷 6초–11초6초 분홍 나무숲·구름 바다 같은 채도 높은 와이드 컷. 대사는 '풀부터 잎까지 전부 분홍', '영화 장면 같지만 100% 진짜' 식의 특징 한 문장.
- 넥스트, 두 번째 장소 11초–21초11.1–11.5초 '넥스트'로 전환. 15초 항공 부감(형광 초록 호수의 나무숲)이나 어안 렌즈 교회 컷. '자연이 초록 필터를 씌운 것 같다' 같은 비유 한 줄.
- 좋아요가 비행기로 변신 21초–26초20.8–23.2초 '그보다 더 재밌는 건' → '내 좋아요를 누르면 비행기가 된다'. 25.0–25.1초 우상단 하늘색 아이콘 자리에서 흰 비행기 아이콘이 붉은 꼬리를 달고 날아간다.
- 컷 빈도
- 분당 19컷
- 자막
- 대사 자막은 화면에 넣지 않는다. 0.0–0.5초에만 하늘색 굵은 화살표가 피사체를 가리키고, 우상단에 하늘색 사각 아이콘이 영상 내내 고정된다. 일부 영상은 상단 중앙에 흰색 굵은 글씨+검은 외곽선의 장소명 라벨이 붙는다( 'Cocounut Boat Vietnam'). 마지막 1–2초에 흰 비행기 아이콘이 등장한다.
- 색감
- 원본 촬영물의 색을 그대로 쓰되 극단적으로 채도 높은 장면만 고른다: 형광 분홍 숲, 형광 초록 수면, 진한 파란 하늘과 흰 모래.
- 사운드
- 한 사람의 힌디어 구어체 내레이션이 약 2초 간격으로 쉬지 않고 이어진다(골프 편은 벵골어). '첫 번째로'·'넥스트'·'그보다 더 재밌는 건' 같은 전환어가 매 편 같은 자리에 나온다. 무음 구간은 없다.
- 카메라
- 직접 촬영하지 않고 원작자 핸들 워터마크가 남은 클립을 이어 붙인다. 인물 뒷모습 전신 와이드, 드론 항공 부감, 비행기 창밖으로 손을 내민 1인칭 POV()가 주된 샷이다.
이 스타일로 찍을 새 기획
- #1
게임 맵 같은데 실제로 사람이 사는 마을 2곳
훅 (0초 화살표가 지붕을 가리키며) 이 마을, 게임 화면 같죠? 실제로 사람이 삽니다.
'가짜 같지만 진짜' 선언이 가장 잘 먹히는 건 색과 형태가 비현실적인 장소라서, 원색 지붕이 계단처럼 쌓인 마을 항공 부감이면 0초 컷만으로 의심이 생긴다.
- #2
하루 두 번만 바다에 길이 생기는 섬
훅 이 길은 하루에 딱 두 번만 나타납니다.
'첫 번째·넥스트' 2곳 구조에 물이 빠지기 전과 후 두 컷을 붙이면, 결과 컷이 곧 반전이 되어 26초 안에 비포·애프터까지 담긴다.
- #3
비행기 창문에 작은 구멍이 뚫린 진짜 이유
훅 비행기 창문 아래 이 작은 구멍, 절대 막으면 안 됩니다.
894만 회를 낸 비행기 창밖 손 편과 같은 경고형 훅에 1인칭 창가 POV를 그대로 쓸 수 있고, 마지막 비행기 아이콘 개그와 소재가 바로 이어진다.
- #4
해변 머리 위로 비행기가 착륙하는 공항
훅 이 해변에서는 비행기 바퀴가 머리 위 10미터를 지나갑니다.
인물 뒷모습 와이드 위로 거대한 기체가 지나가는 장면은 0초 화살표 하나로 충격을 주고, 좋아요가 비행기로 날아가는 엔딩과 소재가 겹쳐 개그가 자연스럽다.
- #5
온천에서 절대 머리를 담그면 안 되는 이유
훅 온천물에 머리까지 담그는 순간, 이 일이 생길 수 있습니다.
골프 잔디 편처럼 '하지 마세요 → 이유 → 직원들이 실제로 하는 조치' 순서로 정보를 한 문장씩 풀 수 있고, 김이 오르는 노천탕 화면은 채도 높은 장면만 고르는 이 채널의 색 기준에도 맞는다.
왜 터지나
1'이 장소는 가짜 같지만 진짜다'라는 같은 첫 문장과 0초 화살표를 시리즈로 반복한다. 1편 1,321만 회 뒤 Ep 2가 2,184만 회로 더 커졌으니, 검증된 훅을 장소만 바꿔 재사용하는 구조가 통하고 있다.
2좋아요 요청을 개그로 바꾼다. 영상 내내 우상단에 아이콘을 띄워 두고 마지막에 '내 좋아요는 비행기가 된다'와 함께 흰 비행기를 날린다. 는 1,321만 회에 좋아요 84만(약 6.4%)으로 채널 평균 참여율 3.9%를 넘었다.
근거
3'절대 ~하지 마세요'로 시작하는 경고형 훅 뒤에 예상과 실제를 뒤집는다. 비행기 창밖으로 손을 내밀면 '비행기는 아무렇지 않다'는 가 894만 회, 안전난간 없는 손 조형물이 사실은 카메라 트릭이라는 가 676만 회를 냈다.
쇼츠 월
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